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シールドクラッシュ パック:沈まない太陽(P) 暗闇の呪縛(SD) 30683373 通常魔法 フィールド上で守備表示で存在するモンスターを1体選択して破壊する。 抹殺の使徒と並ぶ、守備表示除去魔法。 此方は表裏を問わないが、除外せず、後続も断たない。 攻勢に強いカードなので、ビートダウンでは重要な位置を占める。 太陽の世界突破後に追加されるパックなので、登場し次第パスワードで入手したい。 抹殺の使徒の入手までは、お世話になることとなるだろう。 汎用守備表示除去カード抹殺の使徒(準制限) シールドクラッシュ ミスティック・ソードマン LV2 忍者マスター SASUKE ドリルロイド
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バックラッシュ とは、【ブラストドーザー】?の乗り物。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール バックラッシュ 他言語 分類 重機 初登場 【ブラストドーザー】? 大型ダンプカーを改造した重機。 作品別 【ブラストドーザー】? 最高速度60mile/h(96km/h)。 後部の荷台部分が強化されているため、Rボタンで後輪をロックしてドリフト走行をすることにより後部からぶつかって建造物を破壊するという多少クセのある使い方が要求される。 空中での操作性が非常にいいため、宇宙ステージでは扱いやすい。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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autolink 【技名】 エアレイドクラッシュ 【読み】 えあれいどくらっしゅ 【別名】 【大分類】 ファイアーマンズ・キャリー 【中分類】 バックフリップ 【小分類】 エアレイドクラッシュ 【開発者】 吉田万里子 【得意とするレスラー】 【変形技】 WA4 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 【類似技】 【返し技】 解説 吉田万里子が開発したフィニッシュホールド。相手を担がないデスバレーボム。 左腕で相手をヘッドロックにとらえる。 左腕の保持をしたまま右方向に半回転。 体勢を低くし、相手の右腿内側に右腕を差し込み、腰に相手を担ぐ。 右腕のホールドを高く持ち上げ、相手を斜めに逆さ吊りにし、横もしくは後方へ投げ落とす。 歴史 関連するリンク パワープラント WA4 名前 連絡事項
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前ページ次ページ参加クラン NEXT10Km マスター どん★がたり 戦績 大会戦績 参加リーグ 開催回 順位 S1 1 - リーグを編集 マップ別 MAP チーム 勝 負 引分 聖堂 INS 0 0 0 REP 0 0 0 水路 INS 0 0 0 REP 1 0 0 バルタ INS 0 1 0 REP 0 0 0 工場 INS 0 0 0 REP 0 0 0 核 INS 0 0 0 REP 0 0 0 訓練所 INS 0 0 0 REP 0 0 0 孤立都市 INS 0 0 0 REP 0 0 0 マップ別を編集
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このページはクランメンバのみ編集可、一般の方は閲覧のみ可(BBSへの書き込みは可)のページです! 第7回クランイベント「タイムアタック!」のお知らせ 第7弾イベントのページです。 イベント名 タイムアタック! 日時 4月5日 21時から やるのはタイムアタックです。 終了は22時~22時30分を予定しています。 集合場所 スギナミ魔階坑道(2ch) 開催場所 タイムアタック:スギナミ魔階坑道(2ch)、ほかの場所でもするならイチガヤD (やるという希望があれば)おにごっこ系:ナカノ、スギナミ、シブヤあたり。 主催 発案 カイス 目的 廃れた現状のクランを盛り上げるw 参加資格 クランメンバー、一般参加者もOK 準備など 賞品として、マグやレアガラクタを考えてるので、提供できるかた、お願いします。 上記の一般参加者の呼びかけ 日程 週末が妥当であると思われる その他(ルール等) タイムアタックについて、1PT2~3名で行う 疾駆等の使用は不可 PTはその場にいる参加者のレベル順に振り分ける 上記の振り分けにおいて、近接、魔型等の職種は考慮しない 別のクランからの参加もあるようですが、その場合、当日来る人数やその一人一人のレベルを、クランごとに教えてもらえたらありがたいです 挑戦するのはスギ銀予定。あまりにも不公平?な感じならイチ銅でも可 参加表明やご意見があれば以下の掲示板へ。 決定事項に関してはWikiなので書き換えてくださいね。 掲示板 昨日話し合った、クランイベントについてです。競技種目は、ひれんさんの案のタイムアタックか、めのうさんの案のケイドロorおにごっこでいこうと思います。具体的にどーゆーふうなルールがいいかとかの案を出していってくれると嬉しいでっす! で、賞品についてですが、まぁ、マグを無理が無い程度に出せる人から回収して、それを賞品にしようと思います。あと、最近実装されたプラズマが落とすガラクタのレアとかでもいいかもですね~。まぁ、こちらも案あったらお願いします~。 -- カイス (2008-03-10 17 36 28) しばらく様子を見たけど、誰も口出してくれなさそうなんで、色々自分でかいときます。 あと、総本山に桜が咲くみたいなので、花見イベントを別にやるのもいいかもですね・・・。 -- カイス (2008-03-14 18 30 00) コメント遅くなりました…。 すみません、今更案のことなんですけど ・タイムアタックをした場合 長所 勝敗が決めやすい ルールも簡単 短時間で沢山回れるし経験値、報酬もでておいしい 短所 チームわけが難しい(レベルで分ける?キャラのタイプで分ける?) Dによってはレベルの低い初心者さんが苦戦する(スギ銅とかならいいかな?) ・ケイドロ 長所 PTを組んで行うためクラメンと交流しやすい(と思う) レベル関係なく遊べる 短所 1回に時間がかかる(15分~20分くらい?) 1回ごとにPTわけをやり直すため勝敗がつけにくい 判定、ルールが細かく結構難しい …と思うんですが、どうでしょうか? ケイドロとかだと逆に新人さん参加しにくいかな~とも思うんですけどね。 -- めのう (2008-03-20 18 59 17) ぬ、めのうさんはケイドロ希望?えーと、それなら上の詳細の方も書いといてねー。 で、タイムアタックについての短所だけど、PT分けについては上記の通り、職種関係なくレベル順に振り分け。レベル低い人に関しても、レベル順にPTを振り分けていくのだから、結果的にレベル低い人は高い人と組むことになる・・・と、予定してますが、本番ではどうなるかはわからんですねw 抽選するDについてはスギ銀で行いましょう。制限時間を設けて、その時間内なら何度でも挑戦可とし、最終タイムの高いPTが優勝ということで。 -- カイス (2008-03-21 16 49 22) で、俺の希望日時ですが、来週末の土日で10時以降が妥当かとw -- カイス (2008-03-23 00 18 44) 参加希望時間ですが…開催は夜ですよね? でしたら私も今週、来週末の土日でしたら今のところいつでもOKです。 -- めのう (2008-03-24 20 12 23) 日にちは、お任せします!仕事が不定期なのでそちらにあわせますので^^ -- kiyosi (2008-03-24 20 34 11) 土曜の23時以前希望で -- 緋錬 (2008-03-25 20 37 08) 日にちはお任せするんで早く決めて下さい -- サマナー (2008-03-28 15 42 32) 今夜9時から・・・を予定していたのですが、厳しいかな?無理なら明日の同時間でお願いします~。 -- カイス (2008-03-29 16 57 56) 俺が通達とかを怠っていたのが原因なんですが、今日クランイベントをやることを知っていた人が全くいない状況でした。明日やるというのも、急な話で、正直メンバーの皆には迷惑掛かるだろうということで、来週の土曜日同時刻ということに変更します。賞品のマグについては、集めてくれてる人もいるかもしれないんですが、当日まで持っていてください。今回このような形のトラブルが発生したのは、俺の責任であり、色んな人に、特にデビルサマナーさんには迷惑を掛けたと思います。本当に申し訳ありませんでした。今後このようなことが無いように留意するつもりですが、それでも収集つかない、という場合は、遠慮なく言ってください。お詫びしに足を運びます。 -- カイス (2008-03-29 17 49 35) 日にちが決まったんでさっそく再告知しときます^^ いままでフレ優先で自分勝手に自由にさせてもらってた分、この素晴らしいクランに恩返しできるように微力ながら協力させていだだきますね。 -- サマナー (2008-03-30 09 22 53) 手伝っていないのに口出しして申し訳ないのですが、 本ページはニュートラル外の方への案内も兼ねていると思いますので 詳細等の充実をお願いできますでしょうか>実行委員(?)各位 -- HANNAMA (2008-03-30 22 09 46) ↑を受けて、少しだけ追加しました。充実・・・というのを、あと具体的にどこを詰めればいいか言ってくれるとありがたいw -- カイス (2008-03-31 14 13 18) 今週末のイベントシルバーブリットからも何名か参加したいそうなのでよろしくお願いします。 シルバーブリットサブマスターサイネリア -- サイネリア (2008-04-01 13 56 47) ほーい^^シルブリからの大勢の参加楽しみにしてます それと少しでも分らない事は掲示板に質問してくれると 助かります -- 名無しさん (2008-04-02 11 07 38) おー、シルブリさんだーw 俺を覚えてますかね?w まぁ、イベントは・・・賞品しょぼいですが、よろしくです^^; -- カイス (2008-04-02 21 02 34) イベント近づいてきましたね~。頑張りましょう~^^ 最近大学が始まったばかりで忙しいですが、12時前後にはINするようにしてるので、なんかありましたらそのときにでも聞いていただけたらありがたいです~。 -- カイス (2008-04-03 23 27 47) とりあえずお疲れ様でした。 結構いいイベントだったと思います。 そんでもって気づいた点を忘れない内に 1.PTの作り方 次回はレベル毎に分かれてもらってそこから分かれる形で 人数とレベルの均一化を計る。 例えばリーダーを数人決めて、その人に順に選んでもらうとか。 2.賞品の簡素化 豪華かつ量が多すぎた。 これだけ豪華だと次回にプレッシャーになってしまうかも。 賞品は前日までに集めて1位PTはこれだけ2位PTはというように 予めリスト化しておくといいかもしれない。 リスト化さえできれば多くても問題ないかな。 贈呈も規定分をリーダーに渡してPT内で配ってもらうとかなりの時間短縮ができる。 3.時間の設定 集合時間、PT作成時間、実イベント時間、締めの時間で分けた形の プログラム式にしておいた方がいいと思う。 また参加は遅れても何時までと明示しておいた方がいいと思う。 ひとまずこんな所かなぁ。 次回心がける最大のポイントはいかに規定時間で終わらせるかだと思う。 2時間くらいできっちり終われたらよいね。 -- 緋錬 (2008-04-06 00 41 36) 昨日はおつかれさまでした~。 タイムアタック燃えました!。 またやることがあれば参加したいです! -- イシュキック (2008-04-06 13 23 12) イベントお疲れ様~^^; 沢山のご参加ありがとうでした^^ で、反省・・・・を挙げようと思ったけど・・・、緋錬さんが全部言ってしまった~!ww ま、まぁ、次回あるなら、上記のところを気をつけていこうと思います。 ・・・・・・ちなみに、次は考えてるけど・・・・原案?はあれです、めのうさんが言ってた経験5倍使ってD行きまくる~って奴です。まだ、Dにするかギリにするかとか決めてませんがねw -- カイス (2008-04-06 15 33 11) こんばんは^^ 昨日は、とても楽しかったです。 また、ぜひ参加させてください♪ -- リョ~コ (2008-04-06 19 17 20) 土曜日はお疲れ様でした~。 今回のイベント、Dをみんなで回るときの爽快感はあったけど前後の手際が悪かったですね。猛省してます。 ヒレンさんが素晴らしくまとめてくださったので私ももっと考えて次回に望みたいです。 で、↑のボスのコメントですが… まじですかww ただ、私のアイデアは3日香+5倍香使ってDハムしようってやつなので他のクランから参加していただくとしたら連絡の取り方とかちょっと難しいかもしれませんね。 -- めのう (2008-04-07 01 55 40) こんばんは。 土曜日はサマナーさんの紹介で、とても楽しいイベントに参加させてもらい、本当にありがとうございました^^ ちゃんとお土産も持って帰れましたので大満足ですw 少数のクランですが、またイベントがある際には是非参加させてください。 「かくれんぼ」のようなイベントもあったらおもしろそうかな~、と思ったりしています^^ -- 【クルセード】マリア・スカーレット (2008-04-07 02 52 40) 先日はお世話になりました^^ 飛び入りだったのに高価なものもらってすみません 次回イベントは飛んで行きますねw ありがとうございました・x・ノ -- のこる (2008-04-07 21 05 56) 別に外部参加とは言ってないよwww>めのうさん -- カイス (2008-04-07 22 40 45) レスありがとう。詳細はこれですd(´∀`*)グッ♂ http //www.e29.mobi/ -- ありません (2012-02-08 07 27 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1966.html
シーオブクラス(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 火 勝負根性 スピード SL★8 85 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 904 1507 1206 〇/×/× 2,000m~2,400m/2,000m 99 3617 4521 6028 スキル サマーブロックレディ(全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 ) Lスキル 【極】シーザプライド【効果1】勝負根性・スピードタイプの全能力が4倍。【効果2】ブロック移動時間が3秒減少するがチーム全体のスピードが4倍【効果3】高確率で敵馬の通常アタックを無効化する。 ★6進化素材 凱旋門賞 凱旋門賞 凱旋門賞 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(火) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 イベント限定
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クランルール (1)出撃前 1.20時~1時くらいはグループ出撃しています。メインは23時前後からです。 ゲームに入るとその日のリーダーから招待を受けます。 2.テキストチャットに入りましょう。初めての方は招待を受けてくださいね。 但し定員が16名と決まってますので入れない時もあります。 テキストチャットは出撃の合図や作戦、雑談etc・・・に使います。 わからない時はPSID su-KAN-2さん、Ryu-1-So-さん、yuhi-1-d-2さんの 誰かにメッセージを送ってくださいね。 3.なるべくあいさつしましょう。VCやテキストチャットどちらでも結構です。 「お願いします」程度で全然大丈夫です。 たまに無視や反応ない時もありますが、それは良しとして出撃を待ちましょう。 たいていは皆さん明るくあいさつしてくれます。 4.出撃を待ちます。合同出撃や相手の数が少ない時は時間がかかる場合があります。 一服しながら気長に待ちましょう (2)出撃中 1.カウントダウンの間に武器を選びましょう。その際、蘇生は必ず持ちましょう。 無い場合は事前に再スペックして準備しておきます。 2.始まってすぐの試し撃ちはしないでください。 みんなあなたの方を向くので絶対にやめましょう!! 3.最初のうちはみんなに着いて行きましょう。 とりあえずまだ殺せない時は蘇生でみんなを助けます。あなたの蘇生が皆を助けます。 4.途中で固まった場合は再度入れない場合があります。 そのまま辞めてしまう場合は誰かにPSメールを送ってくださいね。 (3)出撃後 1.「今日は分隊1位」「勲章GET!!」など余韻に浸るも良し、「全然活躍できなかった」 「この銃当たらねえ」「メットが脱げた」と嘘や反省や愚痴をこぼすも良し。 次の出撃をがんばりましょう。 2.今日はこれで終了したい場合はVCやテキストチャットで「今日はあがります、お疲れ様です」 など簡単でいいのであいさつをなるべくしましょう。 3.出撃が終わり再スペックしたい場合は遠慮なく言ってください。 その間、皆さん待っててくれますので。 クラン参加条件 クラン参加方法
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1251.html
メニュー>サポートクラス>ファランクス>ファランクスクラッシュ ☆3 ムーブだしかぶりにくいが、白兵系は別途移動を補助するスキルを用意する必要がある。SLを上げるかどうかは考えどころだ。勿論射撃型、魔攻型なら気兼ねなく取れる。 1シーンSL回の効果に見合う威力を得るには、結構なCLが必要になる。慌てて取るようなスキルではないかもしれない。 魔攻型ならファランクスチャージもある。たぶんそちらのほうが手堅い選択だろう。 -- 名無しさん (2014-08-13 20 23 56) 現在、1シーンSLがなくなり、使い勝手がよくなった。 万能攻撃上昇なので、ムーブが空いており、火力を求めているなら取って損はない。 -- 名無しさん (2015-02-07 01 15 50) エラッタによって、ダメージ増加に適用するのが「能力基本値」に変更された。 -- 名無しさん (2016-01-09 22 27 09) これって回数制限なしにムーブでアルティメットボディの効果を得られるってことですか?強すぎる気がするんですが -- 名無しさん (2016-01-25 23 59 58) このスキルに関する2015年12月25日のエラッタは、前提である《ファランクススタイル》が「能力基本値からひとつ選択せよ」になっているのに表記を合わせるのが目的であって、威力の超強化を意図したものではなかろうと思う。つまり本来は「《ファランクススタイル》で選択した能力基本値の能力値」とするべきところを書き損じたのだ。まず間違いないだろう。 問題は、デザイナー陣がこうしたミスを防げない体制を余儀なくされているということ、そして、にも関らず公式発表されたルールを無碍にはできないということだ。 ……ルールの記述に従おうとするPLを非難することはできない。のであるが、このエラッタをそのまま適用してゲームが面白くなるかは疑問だ。GMがどんな裁定を出すにせよ、概ね《士気高揚》と同じ扱いとなるだろう。 いやまったくバランスは崩れていない、このエラッタは英断だったという卓では、合計15以上という重量制限のクリアが最優先課題となる。伝承武具は考えないとして、急ぐならCL3でシルバーチェインとヘルムに過重のクリスタルというあたりが現実的か。 -- 灯 (2016-01-28 19 22 57) 回避型の装備や、魔術型の装備、 またスロットを開けやすい安い装備などでは意外と重量の条件を満たすのが難しい また、ムーブアクションの消費はギミックへの対応力を大きく下げる それを圧してもなお強力なスキルだが、思考停止して飛び付くのは止めた方がいい -- 名無しさん (2016-02-23 16 52 41) 間違いなく強力だけど、それだけに再びエラッタが入る気がしてならない。 とはいえ+「能力値」でも十分に強いと思う。 ただ上でも言われているように、ギミック対策や射程などの問題もあるため、 取得したとしても何も考えずに使っていればいいというものではない。 -- 名無しさん (2016-03-09 19 42 23) パーフェクトスキルガイドで再びエラッタが入った。 適用する値が「能力値」に戻り、 コストも下がった。 -- 名無しさん (2017-12-21 12 41 31) レガシーデータブックより《ヴァルキリーチャージ》や《ソードマジック》にもダメージ増加が適用されるため効率上昇、非マジックなら全身頭部胴部合計重量が15になる最低CLが4、ここで転職するのも悪くない アルディオンにはヒルベナムはないがGMに何らかの救済(主に三下女神)を依頼しよう -- 名無しさん (2019-06-29 14 55 30) ×ヒルベナム ○ヒルベニア -- 名無しさん (2019-06-29 15 03 57) 名前 コメント
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ブランシュオブランカスター(ブランシュ・オブ・ランカスター) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: ヘンリー(6) (父) モードチャワース (モード・チャワース、母) トマスウォーク (トマス・ウォーク、夫)
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くらんきそく!! 仲間が死にそうなとき自ら命を捨て味方を助けること! 仲良くすること。喧嘩は駄目。 死ぬまで全力で戦うこと INは自由。つまりいいたいことは自由に活動してもいいw 最後の1兵まで全力で戦うべし